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卡牌一上来就开始切牌,蓝牌补兵稳如狗,作为一个玩了近一百场百分之七十胜率的卡牌,他肯定也有自己独特的打法。
而发条走在攻击范围边缘,等待着蓝牌的出手。
第一个近战小兵即将残血的时候,发条开始逼近走位,一个球直接丢向了卡牌。
这个位置卡的是一个精髓点,小兵残血,如果补刀就必然会中这个球,如果走位躲球又会损失一个小兵。
卡牌纠结了一下,还是决定补刀,血量少了可以回,经济少了就是少了,回不来,而且前期吃个技能,应该也没事。
发条看到蓝牌飞向小兵,开始走位疯狂靠近,出手普攻,卡牌的二技能是六秒cd,意味着六秒内不会有还手的能力。
而发条的被动是普攻附带魔法伤害,而且一下比一下疼,前期就算是ad英雄也普攻不过发条。
卡牌看见发条如此嚣张肯定不能忍,我小兵这么多你打我,还是太年轻了,二话不说直接就还手了,但是却发现一个很可怕的事情,小兵没有攻击发条!
怎么回事?来不及想,已经被发条普攻到第二下了,赶紧回头跑路,发条不依不饶,边走边普攻,在卡牌还手站撸的那一下时间,发条已经逼近了两百多码的距离。
三下,四下,卡牌被点懵了,不知道为什么自己的小兵跟死了一样。
卡牌被直接普攻掉四分之一的血量,再加第二次球,直接掉了三分之一。
发条回头,开始悠哉的补刀,小兵的仇恨范围只有三百码而已,只要走位躲在仇恨范围之外,就可以不吸引小兵仇恨,发条走的是侧面逼近,让卡牌难受到死。
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