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陈屿讲解一番后,节目组就正式开始了录制。
领导早就走了,陈屿在录制室外看了一阵,发现没有什么问题后,说了一声也离开了录制室。
明星录制环节本来也没有他的事情,而且他们也都是专业的,不需要他再去提点了。
就这样过了两天后,明星录制环节也结束了。之后就是后期制作了,当后期制作完成,就可以将节目安排在《奔跑吧!兄弟》完节后,接档播出了。时间很快来到十月份。
陈屿从黄磊那里得到了消息,《圣斗士星矢》的封测进展还是相当迅速的,经过了多轮封测,工程师们还没有发现数据方面的问题。
按照黄磊报上来的方案,项目组已经可以安排进行内测了。
如果现在安排进行内测的话,在一月底进行游戏上线是没有任何问题的。
下班后,陈屿来到了公司。
在自己的办公室中,陈屿让柴田将黄磊和项目经理都叫了进来。
陈屿轻咳一声,一连三问道:“黄磊,现在市场上的各个渠道方对于《圣斗士星矢》的反应怎么样?态度如何?是否都是正面反馈?”
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黄磊看了一眼项目经理,用肯定的语气回答道:“按照陈总在会议上的安排和指示,我们运营部门一直在联合各个游戏网站和渠道方对《圣斗士星矢》的话题进行暗中引导,现在基本上所有大型社区如贴吧,微博和17173上都有不小的讨论热度。”
陈屿满意的点了点头,然后说道:“宣传工作已经进行了,就不能半途而废,大家都要大起精神,时刻注意网上的不利言论。千万不要出现我们游戏还没有上线,就出现一大片负面评价。”
“再者,项目经理也要对游戏进行全面监控,内测后有玩家反馈问题,一定要反应迅速,对于确实的BUG,有指出的玩家都要记录后,等到公测或者正式运营时给予合适的奖励,不能伤了热心玩家们的心。”
这点相当重要,游戏有BUG本来就是游戏制作方的问题,让玩家为BUG买单已经不对了,玩家免费为公司找到BUG,还不给予补偿,那更是流氓行为了。
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